本文作者:小旺

草坪属于苗木还是花卉 除虫剂呢,草坪属于苗木还是花卉 除虫剂呢图片

小旺 08-29 30

树上杀虫草皮杀虫,能用白石灰吗?

回答:能用

      第一、石灰具有一定的杀菌、杀虫作用,可以杀死寄生在树干上的一些越冬的真菌、细菌和害虫。 

      第二、由於害虫一般喜欢黑色、航脏的地方,不喜欢白色、干净的地方。树干涂上了雪白的石灰水土壤里的害虫便不敢沿着树干爬到树上来捣蛋,还可防止树皮被动物咬伤。

口袋妖怪心金如何减少遇野率?

图鉴中的栖息地很好的说明了精灵的分布,有时会出现草的这一边会出现某种精灵,另一边就肯定遇不到这种精灵。山洞中只有深处那一小块会遇到幼龙。每个连成一小片的遇敌区块内部计算设置可能是统一的。各种详细的图鉴会有栖息地遇到某精灵的概率。估计是每次按下方向键,草地中所有相同的格子按预设的空白精灵比例填充变化刷新,如人物所在格子填充到一只(或一群)精灵就遇敌。口袋毕竟是站在草地中 ,原地上下左右换方向都会遇到精灵(不算步数,参考沙狐乐园).很多精灵特性会影响遇敌率,将该精灵放在首位生效。各种各样的效果,比如闪光 提高遇敌率,具体数值未知。

可能是与洒过除虫剂独立计算的,因为影响遇敌的特性有好多。某片场地的稀有精灵概率一般是5%(好像也有1%),草地中喷洒除虫剂过后会提高比概率 具体到多少未知 格子遇敌比例的变化状态可能有时间或步数限制。水中不知道有没有用。水中钓鱼有随机的钓点,具体可以参考小丑鱼钓法的相关文章。当然这都指传统踩地雷的方式(未指ORAS新加的踩尾巴模式,估计刷新方式也差不多,只是刷到就冒出来了)至于骑车是否有影响就不知道了。

一般游戏的地雷遇怪主要有2种1.以一个极低的概率起步,例如5%,然后每走一步如果没有遇到怪物概率增加10%.遇到怪物后概率清0.2.以一个固定的概率例如25%每走一步判断一次。个人更偏向于第一种。口袋用哪种这个我就不知道了。不过我觉得第一种可能性比较大,毕竟口还是很少遇到连续遇敌的。至于其他因素就不知道了,毕竟前期都是自己走路去撞怪,后期直接用除虫剂。

遇敌率这种事就不用纠结,毕竟口袋的遇敌率还是比较合理的。-----修正------地雷遇敌本身就是当你移动一步后,通过你当前的各方面条件来判断这一步是否遇到敌人,影响条件简单的有:基础,环境,步数影响,额外状态等最简单的例子就是只有基础的遇敌率,在野外每一步遇敌的概率是一样的。麻烦一点的设定:基础:0%环境:草丛5%,山洞10%步数:第一步0%,第二步5%,第三步15%额外状态:战斗结束后3步内不计算步数并且遇敌率稳定为0%,除虫剂的固定步数不遇敌,减少20%的遇敌概率等等。口袋的遇敌就是这些类似条件影响遇敌概率的。


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