草坪属于苗木还是花卉 除虫剂呢,草坪属于苗木还是花卉 除虫剂呢图片
树上杀虫,草皮杀虫,能用白石灰吗?
回答:能用
第一、石灰具有一定的杀菌、杀虫作用,可以杀死寄生在树干上的一些越冬的真菌、细菌和害虫。
第二、由於害虫一般都喜欢黑色、航脏的地方,不喜欢白色、干净的地方。树干涂上了雪白的石灰水,土壤里的害虫便不敢沿着树干爬到树上来捣蛋,还可防止树皮被动物咬伤。
口袋妖怪心金如何减少遇野率?
图鉴中的栖息地很好的说明了精灵的分布,有时会出现草的这一边会出现某种精灵,另一边就肯定遇不到这种精灵。山洞中只有深处那一小块会遇到幼龙。每个连成一小片的遇敌区块内部计算设置可能是统一的。各种详细的图鉴会有栖息地遇到某精灵的概率。估计是每次按下方向键,草地中所有相同的格子按预设的空白精灵比例填充变化刷新,如人物所在格子填充到一只(或一群)精灵就遇敌。口袋毕竟是站在草地中 ,原地上下左右换方向都会遇到精灵(不算步数,参考沙狐乐园).很多精灵特性会影响遇敌率,将该精灵放在首位生效。各种各样的效果,比如闪光 提高遇敌率,具体数值未知。
可能是与洒过除虫剂独立计算的,因为影响遇敌的特性有好多。某片场地的稀有精灵概率一般是5%(好像也有1%),草地中喷洒除虫剂过后会提高比概率 具体到多少未知 格子遇敌比例的变化状态可能有时间或步数限制。水中不知道有没有用。水中钓鱼有随机的钓点,具体可以参考小丑鱼钓法的相关文章。当然这都指传统踩地雷的方式(未指ORAS新加的踩尾巴模式,估计刷新方式也差不多,只是刷到就冒出来了)至于骑车是否有影响就不知道了。
一般游戏的地雷遇怪主要有2种1.以一个极低的概率起步,例如5%,然后每走一步如果没有遇到怪物概率增加10%.遇到怪物后概率清0.2.以一个固定的概率例如25%每走一步判断一次。个人更偏向于第一种。口袋用哪种这个我就不知道了。不过我觉得第一种可能性比较大,毕竟口还是很少遇到连续遇敌的。至于其他因素就不知道了,毕竟前期都是自己走路去撞怪,后期直接用除虫剂。
遇敌率这种事就不用纠结,毕竟口袋的遇敌率还是比较合理的。-----修正------地雷遇敌本身就是当你移动一步后,通过你当前的各方面条件来判断这一步是否遇到敌人,影响条件简单的有:基础,环境,步数影响,额外状态等最简单的例子就是只有基础的遇敌率,在野外每一步遇敌的概率是一样的。麻烦一点的设定:基础:0%环境:草丛5%,山洞10%步数:第一步0%,第二步5%,第三步15%额外状态:战斗结束后3步内不计算步数并且遇敌率稳定为0%,除虫剂的固定步数不遇敌,减少20%的遇敌概率等等。口袋的遇敌就是这些类似条件影响遇敌概率的。
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